Crysis 3 este un first person shooter (FPS) dezvoltat de Crytek pentru Electronic Arts. In anul 2047 Prophet se intoarce in New York, pentru a-l descoperi acoperit de o cupola numita Liberty Dome. New York nu este singurul oras protejat de acest tip de Nanodome, acestea fiind activate de corporatia CELL pentru a proteja locuitorii. Prophet descopera ca ca motivul real al CELL este dominarea globala si obtinerea de noi tehnologii, asa ca porneste intr-o misiune de razbunare.
Vom gasi New York-ul transformat intr-o jungla luxurianta, un loc perfect pentru transformarea lui Prophet intr-un vanator care va folosi un arc compozit, tehnologie extraterestra si nanosuit-ul pentru a lupta cu Ceph si membrii CELL.
În 2007, după ce Crysis a fost lansat, dacă îți doreai să afli cât de performant e un PC puneai întrebarea: “Poate rula Crysis?”
Cevat Yerli ne promite că istoria se va repeta și după lansarea Crysis 3, cu toate că atunci când un joc este creat și pentru console este destul de greu să atingi același nivel de performanță grafică ca în cazul titlurilor ce apar doar pe PC.
“Când vine vorba despre jocuri multi-platform trebuie să faci anumite compromisuri pe care nu ni le dorim, așa că încercăm ca versiunea pentru PC să arate și să ofere o experiență extraordinară.”
Diferența dintre performanțele unui PC high-end și ale unei console actuale este foarte mare, și de multe ori a reprezentat un impediment în crearea de jocuri de calitate. Sperăm ca cei de la Crytek să găsească soluția pentru ca fanii să primească ceea ce așteaptă de la Crysis 3.
http://www.youtube.com/watch?v=g5NNkyDt65w
Vom gasi New York-ul transformat intr-o jungla luxurianta, un loc perfect pentru transformarea lui Prophet intr-un vanator care va folosi un arc compozit, tehnologie extraterestra si nanosuit-ul pentru a lupta cu Ceph si membrii CELL.
În 2007, după ce Crysis a fost lansat, dacă îți doreai să afli cât de performant e un PC puneai întrebarea: “Poate rula Crysis?”
Cevat Yerli ne promite că istoria se va repeta și după lansarea Crysis 3, cu toate că atunci când un joc este creat și pentru console este destul de greu să atingi același nivel de performanță grafică ca în cazul titlurilor ce apar doar pe PC.
“Când vine vorba despre jocuri multi-platform trebuie să faci anumite compromisuri pe care nu ni le dorim, așa că încercăm ca versiunea pentru PC să arate și să ofere o experiență extraordinară.”
Diferența dintre performanțele unui PC high-end și ale unei console actuale este foarte mare, și de multe ori a reprezentat un impediment în crearea de jocuri de calitate. Sperăm ca cei de la Crytek să găsească soluția pentru ca fanii să primească ceea ce așteaptă de la Crysis 3.
http://www.youtube.com/watch?v=g5NNkyDt65w